使用 if let
的简洁控制流
if let
语法允许您将 if
和 let
组合成一种不太详细的方式,以处理与一个模式匹配的值,同时忽略其余模式。考虑示例 6-6 中的程序,它与
config_max
变量,但只想在值为 Some
时执行代码
变体。
fn main() { let config_max = Some(3u8); match config_max { Some(max) => println!("The maximum is configured to be {max}"), _ => (), } }
示例 6-6:当值为 Some
时只关心执行代码的 match
如果值为 Some
,我们通过将值绑定到模式中的变量 max
来打印出 Some
变体中的值。我们不想对 None
值执行任何作。为了满足 match
表达式,我们必须在只处理一个变体后添加 _ => (),
这是很烦人的样板代码。
相反,我们可以使用 if let
以更短的方式编写它。以下代码的行为与示例 6-6 中的 match
相同:
fn main() { let config_max = Some(3u8); if let Some(max) = config_max { println!("The maximum is configured to be {max}"); } }
语法 if let
采用模式和表达式,以等号分隔。它的工作方式与 match
相同,其中表达式被赋予
match
的 PATTERN,并且 pattern 是它的第一个分支。在本例中,模式为
Some(max) 的 Some,
并且 max
绑定到 Some
中的值。然后,我们可以在 if let
块的主体中使用 max
,就像我们在相应的 match
臂中使用 max
一样。如果值与模式不匹配,则 if let
块中的代码不会运行。
使用 if let
意味着更少的键入、更少的缩进和更少的样板代码。但是,您将失去 match
强制执行的详尽检查。在 match
和 if let
之间进行选择取决于您在特定情况下执行的作,以及获得简洁性是否是失去详尽检查的适当权衡。
换句话说,您可以将 if let
视为匹配项
的语法糖,当值与一个模式匹配时运行代码,然后忽略所有其他值。
我们可以在 if let
中包含 else
。与
else
与 _ 中 _
大小写的代码块相同
match
表达式,等效于 if let
和 else
。回想一下
示例 6-4 中的 Coin
枚举定义,其中 Quarter
变体也包含一个
UsState
值。如果我们想计算我们看到的所有非 25 美分硬币,同时宣布 25 美分硬币的状态,我们可以通过匹配
来实现
表达式,如下所示:
#[derive(Debug)] enum UsState { Alabama, Alaska, // --snip-- } enum Coin { Penny, Nickel, Dime, Quarter(UsState), } fn main() { let coin = Coin::Penny; let mut count = 0; match coin { Coin::Quarter(state) => println!("State quarter from {state:?}!"), _ => count += 1, } }
或者我们可以使用 if let
和 else
表达式,如下所示:
#[derive(Debug)] enum UsState { Alabama, Alaska, // --snip-- } enum Coin { Penny, Nickel, Dime, Quarter(UsState), } fn main() { let coin = Coin::Penny; let mut count = 0; if let Coin::Quarter(state) = coin { println!("State quarter from {state:?}!"); } else { count += 1; } }
如果你的情况是你的程序的逻辑太冗长而无法使用 match
来表示,请记住 if let
也在你的 Rust 工具箱中。
总结
我们现在已经介绍了如何使用枚举创建自定义类型,这些类型可以是一组枚举值之一。我们已经展示了标准库的 Option<T>
type 可帮助您使用 type 系统来防止错误。当枚举值具有
data 中,你可以使用 match
或 if let
来提取和使用这些值,具体取决于你需要处理多少个案例。
您的 Rust 程序现在可以使用结构和枚举来表达域中的概念。创建要在 API 中使用的自定义类型可确保类型安全:编译器将确保您的函数仅获取每个函数期望的值。
为了给你的用户提供一个组织良好的 API,它易于使用,并且只公开你的用户需要的东西,现在让我们转向 Rust 的模块。